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java - jSTL中根据索引获取arraylist的元素

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javascript - 如何从 Set 中获取基于索引的值

我正在寻找存储唯一字符串列表(因此设置)并希望根据索引检索值。我使用了get(index)但结果返回的是undefined。所以我好像没看懂Set。如果需要检索值,我们是必须将其转换回数组然后只读取它还是使用“get(index)”可以实现?另外,我检查了Settests了解get(index)但还是不清楚。const{Set}=require('immutable');constset=Set(["ab","cd","ef"])console.log(set.get(1))//logsundefinedconsole.log(set.toJS()[1])//logs"cd"

javascript - Jasmine Spy 根据参数返回不同的值

我正在监视一个JS方法。我想根据方法的实际参数返回不同的东西。我试过callFake并尝试使用arguments[0]访问参数,但它说arguments[0]未定义。这是代码-spyOn(testService,'testParam').and.callFake(function(){varrValue={};if(arguments[0].indexOf("foo")!==-1){returnrValue;}else{return{1};}})这里建议-AnywaytomodifyJasminespiesbasedonarguments?但这对我不起作用。

javascript - 用于获取当前登录用户的 Keycloak JavaScript API

我们计划使用keycloak来保护一堆网络应用程序,有些是用Java编写的,有些是用JavaScript(使用React)编写的。用户通过keycloak登录后,每个Web应用程序都需要检索登录的用户以及用户拥有的领域/客户端Angular色。对于Java应用程序,我们尝试了keycloakJavaAPI(request->KeycloakSecurityContext->getIdToken->getPreferredUsername/getOtherClaims)。他们似乎工作正常对于JavaScript应用程序,我们尝试了以下代码,但无法让Keycloak成功初始化(请注意,这是

javascript - 如何固定输入的位置,使其始终位于屏幕居中但其大小可以更改的元素下方?

我的UI中有一个名为SkyElement的元素,它始终在我的UI中垂直和水平居中。我还有一个输入,称为PencilInput,我希望它始终位于SkyElement下方。在UI中,用户可以更改SkyElement的大小(宽度和高度),我希望PencilInput位于下方>SkyElement,无论大小。现在,无论大小如何,PencilInput都显示在SkyElement上方。在我的render函数中:PencilInput的HTML:在我的CSS中:@mixinabsolute-center{display:block;position:absolute;top:50%;left:50

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - 根据数字使用 Javascript 更改文本颜色

如果答案是“7”,我需要将文本颜色更改为红色;如果答案是“13”或“24”,我需要将文本颜色更改为绿色。我尝试了几种不同的方法,但似乎无法正常工作。我不知道是否有人知道我做错了什么,但我们将不胜感激。do{varluckyNumber=prompt('Whatisyourluckynumber?',"");luckyNumber=parseInt(luckyNumber,10);}while(isNaN(luckyNumber));if(luckyNumber==7){document.write("Hey,7ismyluckynumbertoo!").style.color="red

javascript - 在 Shiny 中使用 JavaScript 获取呈现的 UI 中元素的属性

我正在尝试获取或更改Shiny中Javascript元素的属性。所以在下面的例子中,我想在使用Javascript渲染时直接获取iframe的宽度。我知道我可以设置iframe的宽度,但这不是目标。我还希望能够获得宽度以外的其他属性,例如iframe的frameBorder属性。Here它说“为x触发的最后一个事件是shiny:value”,所以我假设绑定(bind)到它会起作用:library(shiny)jsCode但是,我们可以看到alert已经在iframe实际呈现之前触发(?)所以我的问题是;如何在渲染时直接用Javascript获取iframe的宽度(或任何其他属性,例如f

javascript - 使用 create-react-app 获取 api 数据

我是reactjs的新手,我正在使用create-react-app开始,但我不明白如何调用api来获取数据。这是我的代码:importReact,{Component}from'react';importlogofrom'./logo.svg';import'./App.css';//import{URL,KEY,city,countryCode}from'./config.json';constKEY="d7ba7d7818dd3cec9ace78f9ad55722e";constURL="api.openweathermap.org/data/2.5";constCITY="Pa

Javascript 从索引处的数组获取值,同时如果索引不存在则避免未定义?

来自Python,看到这个JavaScript对我来说很奇怪:a=[]b=a[0]b===undefined//returnstrue在Python中,a[0]会抛出一个索引错误,并且会阻止您继续并可能在将来遇到更多错误。B永远不会被设置为未定义。在Python中我可以这样做:a=[1,2,3]try:b=a[5]exceptIndexError:print('Indexoutofrange')b永远不能设置为未定义,这样可以防止以后发生潜在的奇怪事情。在JavaScript中处理这个问题的最佳方法是什么?我倾向于尝试这样的事情:a=[]b=a[0]||如果a应该是一个对象列表,它可能

javascript - 在为其索引赋值之前声明数组的长度是否更有效?

在赋值之前设置数组的长度有什么好处吗?例如,letarr=[];arr.length=10;arr[0]='a';//arr.length===10...arr[9]='i';//arr.length===10甚至letarr=newArray(10);arr[0]='a';//arr.length===10...arr[9]='i';//arr.length===10对比letarr=[];arr[0]='a';//arr.length===1arr[1]='b';//arr.length===2...arr[9]='i';//arr.length===10